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Daxter knackt 2 Million Grenze
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Go with the Flow für die PSP
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PSP: Die Patapons sind los
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Patapon Demo angekündigt
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Review: NBA Live 2008
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Schicke Hülle für Monsterhunter
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Review: Socom - Tactical Strike
Bereitgestellt von Nexnow
 
Socom ist zurück auf der PSP! Im nun dritten Teil wagte man eine vollkommene Umstellung auf einen Taktikshooter, riskierte damit schlechte Wertungen und verärgerte Fans. Doch hat sich das Risiko wirklich gelohnt? Dies und vieles mehr erfahrt ihr in unserem Test zu Socom - Tactical Strike!
 
Wenn ihr eine Kampagne startet, wählt ihr als erstes eure Sondereinheit aus. Es stehen mehrere Sondereinheiten wie die deutsche KSK, die britische SAS oder die amerikanischen Navy Seals zur Verfügung. Ihr könnt aus
insgesamt 9 Truppen wählen, die Story bleibt jedoch bei allen Einheiten die gleiche.
 
Bei einem Treffen des Botschafters, der von euch gewählten Truppe, mit dem panamaischen Innenminister werden beide von Rebellen gefangen genommen. Euer Ziel: Sichert die beiden und beschafft euch Informationen über die Rebellen. Doch schnell stellt sich heraus: Die Rebellen sind keine einfachen Bürger, die einen Aufstand planen, sondern werden durch reiche, russische Ölbarone gezielt auf die panamaische Ölversorgung angesetzt, um den Ölpreis in die Höhe zu treiben. Den Innenminister findet ihr nach zahlreichen Einsätzen wieder, doch schnell wird klar, dass die Öl- Terroristen euren Botschafter als Geisel gefangen halten.
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Q: nexnow | 06.03.2008
God of War Chains of Olympus ab 26. März bei uns
Kratos kämpft auf PSP
 
Endlich ist er wieder da. Kratos schwingt seine Chaosklingen jetzt auf der PSP. Wieder führt der spartanische Kämpfer durch fantastische Kulissen, über gewaltige Schlachtfelder vorbei an Furcht einflößenden Gegnern. Mit neuen brachialen Moves und Combos muss sich Kratos zwischen seiner eigenen Erlösung und der Rettung seiner Heimat Griechenland entscheiden.
 
God of War Chains of Olympus wurde auf der Games Convention 2007 mit dem „Best of GC Awards“ ausgezeichnet und glänzt mit kniffligen
Rätseleinlagen und Geschicklichkeitsabschnitten. Durch die hervorragende Zusammenarbeit zwischen den Ready at Dawn Studios und den SCEA Santa Monica Studios, kann Sony sicherlich an den Erfolg der God of War Reihe anknüpfen.
 
Im dritten Teil des Action-Spektakels, das zeitlich vor den vorangegangenen beiden Teilen angesiedelt ist, überleben nur die Mutigsten. Der Spieler begleitet Kratos in die düstere Unterwelt Griechenlands, in die sich kein Sterblicher je zuvor gewagt hat. Zehn Jahre lang steht Kratos unter der Knechtschaft der Götter, die es in verschiedensten Missionen zu überleben gilt. Auf der Suche nach seinem verstorbenen Kind und seiner toten Frau, die durch sein Schwert gestorben sind, steht Kratos den gefährlichsten Kreaturen der griechischen Mythologie gegenüber.
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Q: sony | 13.03.2008
Monster Hunter Portable 2nd G:1 Mio.  in 5 Tagen
Kein Aprilscherz - Monster Hunter verkauft sich wie warme Semmeln
 
Man mag es schon wieder kaum glauben und denkt gleich an einen Aprilscherz, doch Capcom hat heute bekannt gegeben, dass von dem Actionspiel Monster Hunter Portable 2nd G mittlerweile in Japan mehr als 1 Millionen Einheiten des Spiels an die Händler ausgeliefert wurden.
 
Das ist erst mal nichts verwunderliches, doch wenn man bedenkt, dass das Spiel erst am 27.03.08 in den Handel kam, dann ist das schon recht erstaunlich.

Wenn man die Japaner kennt, ist es dann doch wieder nicht so frapierend, denn es gibt dort Dinge, die man so sehr begehrt, dass man sich stundenlang in eine lange Schlange stellt, um sie zu bekommen. Japaner sind seit je her die ungekrönten Weltmeister in der Disziplin “Anstehen für Games”. Auch beim Release von Monster Hunter Portable 2nd G bewiesen sie wieder einmal, welches Potenzial in ihnen steckt. 600 Gamer warteten zum Beispiel vor dem Geschäft Yodobashi Camera in Shinjuku auf den Verkaufsstart - immerhin 400 vor dem Yodobashi Camera in Akihabara. Bei uns kennt man das höchstens aus der ehemaligen Zone, wenn es dort mal wieder Bananen gab.
 
Übrigens erhielt Monster Hunter Portable 2nd G satte 36 on 40 Wertungspunkten von der Spiele- Zeitschrift Famitsu.
Q: gamefront | 01.04.2008
Gran Tourismo 5 für die PSP erst 2009?
Der Wahnsinn in Japan
 
Bereits vor einigen Tagen wurde Gran Tourismo 5 Prologue für die PS3 veröffentlicht. Das Spiel kann sowohl als Disc im Laden, als auch als Down- load im PlayStation Store gekauft werden. Die Vorabversion des für 2009 angekündigten Gran Tourismo 5 hat in der Presse ein geteiltes Echo bekommen. Während die Grafik und ganz besonders die sehr detaillierte Umsetzung der 71 Fahrzeuge (laut den Entwicklern hat ein Grafiker pro Fahrzeug rund 6 Monate benötigt) durch die Bank gelobt wird, vermisst man so selbstverständliche Dinge wie ein Schadensmodell schmerzlich.

Kazunori Yamauchi teilte aber schon mit, dass es schon bald Erweiterungen für die Prologue-Version geben werde. Auch zur PSP-Version von Gran Tourismo 5 Prologue gibt es Neuigkeiten. Die war bislang für 2008 angekündigt.  Es ist mittlerweile eine unendliche Geschichte: Bereits auf der E3 2004 wurde der Titel "Gran Turismo Mobile" für die PSP angekündigt. Seitdem wurden PSP-Besitzer immer wieder vertröstet und das Spiel wurde schon als eines der größten Luftblasen der Spielegeschichte gehandelt.
 
Der Termin wird aber wohl wegen der Entwicklung der beiden PS3-Versionen nach hinten verschoben. Ein genaues Datum ist allerdings nicht bekannt. Es wird sicherlich aber noch 2009 auf den Markt kommen.
Q: gamefront | 07.04.2008
Review: Juiced 2 - Hot Import Nights
Die pure Rennaction im Test
 
Mit Juiced 2: Hot Import Nights reiht sich ein weiteres Spiel in die Liste der Street Racer ein. Die PSP Version ist ein nahezu identischer Ableger der PS 2 Version, womit es leider auch kein Onlinemodus auf die UMD geschafft hat. Wer aber trotzdem driften und rasen will, ohne sich vor Punkte in Flensburg zu fürchten, sollte sich in unserem Review ein Bild von Juiced 2: Hot Import Nights machen! Hauptsächlich auf das Gameplay wird besonders eingegangen.
Eine Geschichte fehlt leider gänzlich, dafür soll ein umfangreicher Karrieremodus für lang anhaltenden Spielspaß sorgen. Nach einem kurzen Einführungsrennen startet man in der untersten von zehn Ligen. Von dort an muss man sich bis zur HIN Elite hoch kämpfen, wobei man immer neuen Rennvarianten und Autos begegnet.
 
Dank der Lizenzen gleichen die verschiedenen Vehikel den originalen und verhalten sich vom Fahrgefühl leicht unterschiedlich zueinander. Um in die jeweils nächste Liga aufzusteigen, muss man eine bestimmte Anzahl an Zielen erreichen. Dies können bestimmte Platzierungen in Rennen sein, aber auch diverse Aufgaben, wie zum Beispiel das Bedrängen eines bestimmten Fahrers.
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Q: nexnow | 14.04.2008
Neues von Loco Roco 2 für die PSP
Neue Version mit Online-Modus!
 
Lange nichts mehr gehört vom Nachfolger des erfolgreichsten Spiel für die Playstation Portable - Loco Roco. Seit der Ankündigung von Phil Harrisson, die er bereits am 19. Dezember 2006 anlässlich eines Interviews auf MTV machte, wo er allen Loco Roco Fans offiziell verkündete, dass bereits an Loco Roco 2 gearbeitet werde, gab es bisher lediglich einen Trailer zu Loco Roco 2 und ein paar weitere nichtssagende Meldungen zu sehen.
 
Wie die Kollegen von Playfrance nun aber erfahren haben wollen, soll der Europa Release für Loco Roco 2 bereits am 6. Juni dieses Jahres stattfinden.
Auf eine Anfrage hin soll Loco Roco 2 zum oben genannten Termin in Frankreich in den Regalen stehen, so dass man hier von einen Europa Release ausgehen kann, welcher ja dann auch hoffentlich für Deutschland gilt.
 
In Loco Roco 2 sollen rund 30 neue Level sowie ein Online-Modus enthalten sein. Ob uns noch weitere Verbesserungen und neue Features ins Haus stehen, bleibt noch abzuwarten. Loco Roco Fans dürfen also gespannt sein und sich auf das neue Game freuen. Sicherlich wird es wieder eines der Top Selling Spiele der PSP werden und Sony mit so manchem Verkaufsrekord beglücken, denn auch die mobile Konsole selbst dürfte erneut von den wabbligen Kugeln profitieren und sich zumindest zu Beginn des Releases verkaufen wie geschnitten Brot - umso mehr, sollte es ein Bundle geben.
Q: gamezone | 22.04.2008
Review: Pro Evolution Soccer 2008
Das Runde muss ins Eckige
 
Neues Jahr, neuer Wettkampf! Auch dieses Jahr treten wieder einmal die beiden Fußballspiele „FIFA 08“ und „Pro Evolution Soccer 2008“, kurz PES08, gegeneinander an und versuchen die Gunst der Fußballfans zu gewinnen. Umfangreiche Lizenzen und Modi hier (FIFA), ausgetüfteltes Gameplay und realistische Grafik dort (PES). Wer kann am Ende überzeugen und können die Vermutungen zu PES bezüglich Realismus auch dieses Jahr bestätigt werden? - Anpfiff zum „Pro Evolution Soccer 2008“-Test!
Wie fast jedes gute Sportspiel, bietet auch PES08 Freunden des runden Leders viele verschiedene Spielmodi zur freien Auswahl:
Einzelspiel: Wählt ein Team und spielt gegen den Computer. Tragt ein „Freundschaftsspiel“ oder ein „Elfmeterschießen“ aus.
Meister-Liga: Spielt eine Saison, in der ihr eine Vereinsmannschaft trainiert und aufbaut.
Welt-Tour: Wählt ein Team und spielt gegen Mannschaften aus aller Welt.
Liga: Ihr könnt mit eurer Wunschelf eine Saison durchspielen.
Wireless: In diesem Modus könnt ihr via WiFi gegen andere PES08-Zocker antreten.
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Q: nexnow | 31.05.2008
Kommt “Little Big Planet” bald auf die PSP?
Sony braucht neue Zugpferde für seine PlayStation Portable
 
Nachdem Nintendo mit der Vorstellung seines DSi zum Gegenschlag ausholt, um in Japan wieder Marktführer zu werden, muss sich Sony so langsam wieder etwas einfallen lassen, um die PSP auch im nächsten Jahr attraktiv zu halten. Zwar ist für Ende diesen Jahres die mittlerweile dritte Generation der PSP angekündigt, doch ohne gute Spiele wird das nicht zum Erfolg reichen.
"Little Big Planet" auf der PSP? Das wäre ganz sicher ein Lösung! Dabei ist es gar nicht so unwahrscheinlich, dass der PS3 exklusive Titel auch den Weg
auf sie PSP finden könnte. Es gibt bereits Hinweise, dass man bei Sony und bei Entwickler Media Molecule bereits über eine PSP-Version von “Little Big Planet” nachdenkt. Mark Healy, Mitbegründer von Media Molecule, sagte, dass es zwar noch keine konkreten Pläne für einen PSP-Ableger gebe, aber man bereits darüber nachdenke.
 
Wörtlich sagte Mark Healy: “Es wäre großartig etwas derartiges zu machen - beispielsweise für Leute, die Dinge während einer Zugfahrt kreieren wollen. ” Ein weiterer Hinweis ist ein Job-Angebot Sonys, wo die Japaner nach Leuten suchen, die an der Entwicklung von “exciting new LittleBigPlanet projects” suchen. Dabei gehe es um eine PSP-Entwicklung. Es gibt außerdem ein Gerücht, dass die Sony Studios Liverpool bereits an einer Umsetzung für die PSP arbeiten. Aber vor 2009 wird es "Little Big Planet" (LBP) wohl leider nicht auf die PlayStation Portable schaffen.
Q: demonews | 05.10.2008